Blade 模板
简介
Blade 是 Laravel 提供的一个既简单又强大的模板引擎。和其他流行的 PHP 模板引擎不一样,Blade 并不限制你在视图中使用原生 PHP 代码。所有 Blade 视图文件都将被编译成原生的 PHP 代码并缓存起来,除非它被修改,否则不会重新编译,这就意味着 Blade 基本上不会给你的应用增加任何额外负担。Blade 视图文件使用 .blade.php
扩展名,一般被存放在 resources/views
目录。
模板继承
定义页面布局
Blade 的两个主要优点是 模板继承 和 区块 。
为方便开始,让我们先通过一个简单的例子来上手。首先,我们需要确认一个 "master" 的页面布局。因为大多数 web 应用是在不同的页面中使用相同的布局方式,我们可以很方便的定义这个 Blade 布局视图:
<!-- 文件保存于 resources/views/layouts/app.blade.php -->
<html>
<head>
<title>应用程序名称 - @yield('title')</title>
</head>
<body>
@section('sidebar')
这是 master 的侧边栏。
@show
<div class="container">
@yield('content')
</div>
</body>
</html>
如你所见,该文件包含了典型的 HTML 语法。不过,请注意 @section
和 @yield
命令。 @section
命令正如其名字所暗示的一样是用来定义一个视图区块的,而 @yield
指令是用来显示指定区块的内容的。
现在,我们已经定义好了这个应用程序的布局,让我们接着来定义一个继承此布局的子页面。
继承页面布局
当定义子页面时,你可以使用 Blade 提供的 @extends
命令来为子页面指定其所 「继承」 的页面布局。 当子页面继承布局之后,即可使用 @section
命令将内容注入于布局的 @section
区块中。切记,在上面的例子里,布局中使用 @yield
的地方将会显示这些区块中的内容:
<!-- Stored in resources/views/child.blade.php -->
@extends('layouts.app')
@section('title', 'Page Title')
@section('sidebar')
@@parent
<p>This is appended to the master sidebar.</p>
@endsection
@section('content')
<p>This is my body content.</p>
@endsection
在上面的例子里,sidebar
区块利用了 @@parent
命令追加布局中的 sidebar 区块中的内容,如果不使用则会覆盖掉布局中的这部分内容。 @@parent
命令会在视图被渲染时替换为布局中的内容。
当然,可以通过在路由中使用全局辅助函数 view
来返回 Blade 视图:
Route::get('blade', function () {
return view('child');
});
显示数据
你可以使用 「中括号」 包住变量以显示传递至 Blade 视图的数据。如下面的路由设置:
Route::get('greeting', function () {
return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);
});
你可以像这样显示 name
变量的内容:
Hello, {{ $name }}.
当然也不是说一定只能显示传递至视图的变量内容。你也可以显示 PHP 函数的结果。事实上,你可以在 Blade 中显示任意的 PHP 代码:
The current UNIX timestamp is {{ time() }}.
Blade {{ }}
语法会自动调用 PHP htmlentities
函数来避免 XSS 攻击。
当数据存在时输出
有时候你可能想要输出一个变量,但是你并不 确定这个变量是否已经被定义,我们可以用像这样的冗长 PHP 代码表达:
{{ isset($name) ? $name : 'Default' }}
事实上,Blade 提供了更便捷的方式来代替这种三元运算符表达式:
{{ $name or 'Default' }}
在这个例子中,如果 $name
变量存在,它的值将被显示出来。但是,如果它不存在,则会显 示 Default
。
显示未转义过的数据
在默认情况下,Blade 模板中的 {{ }}
表达式将会自动调用 PHP htmlentities
函数来转义数据以避免 XSS 的攻击。如果你不想你的数据被转义,你可以使用下面的语法:
Hello, {!! $name !!}.
要非常小心处理用户输入的数据时,你应该总是使用 {{ }}
语法来转义内容中的任何的 HTML 元素,以避免 XSS 攻击。
Blade & JavaScript 框架
由于很多 JavaScript 框架都使用花括号来表明所提供的表达式,所以你可以使用 @
符号来告知 Blade 渲染引擎你需要保留这个表达式原始形态,例如:
<h1>Laravel</h1>
Hello, @{{ name }}.
在这个例子里,@
符号最终会被 Blade 引擎剔除,并且 {{ name }}
表达式会被原样的保留下来,这样就允许你的 JavaScript 框架来使用它了。
@verbatim
指令
如果你需要在页面中大片区块中展示 JavaScript 变量,你可以使用 @verbatim
指令来包裹 HTML 内容,这样你就不需要为每个需要解析的变量增加 @
符号前缀了:
@verbatim
<div class="container">
Hello, {{ name }}.
</div>
@endverbatim
控制结构
除了模板继承与数据显示的功能以外,Blade 也给一般的 PHP 结构控制语句提供了方便的缩写,比如条件表达式和循环语句。这些缩写提供了更为清晰简明的方式来使用 PHP 的控制结构,而且还保持与 PHP 语句的相似性。
If 语句
你可以通过 @if
, @elseif
, @else
及 @endif
指令构建 if
表达式。这些命令的功能等同于在 PHP 中的语法:
@if (count($records) === 1)
我有一条记录!
@elseif (count($records) > 1)
我有多条记录!
@else
我没有任何记录!
@endif
为了方便,Blade 也提供了一个 @unless
命令:
@unless (Auth::check())
你尚未登录。
@endunless
循环
除了条件表达式外,Blade 也支持 PHP 的循环结构,这些命令的功能等同于在 PHP 中的语法:
@for ($i = 0; $i < 10; $i++)
目前的值为 {{ $i }}
@endfor
@foreach ($users as $user)
<p>此用户为 {{ $user->id }}</p>
@endforeach
@forelse ($users as $user)
<li>{{ $user->name }}</li>
@empty
<p>没有用户</p>
@endforelse
@while (true)
<p>我永远都在跑循环。</p>
@endwhile
当循环时,你可以使用 循环变量 来获取循环中有价值的信息,比如循环中的首次或最后的迭代。
当使用循环时,你可能也需要一些结束循环或者跳出当前循环的命令:
@foreach ($users as $user)
@if ($user->type == 1)
@continue
@endif
<li>{{ $user->name }}</li>
@if ($user->number == 5)
@break
@endif
@endforeach
你也可以使用命令声明包含条件的方式在一条语句中达到中断:
@foreach ($users as $user)
@continue($user->type == 1)
<li>{{ $user->name }}</li>
@break($user->number == 5)
@endforeach
循环变量
当循环时,你可以在循环内访问 $loop
变量。 这个变量可以提供一些有用的信息,比如当前循环的索引,当前循环是不是首次迭代,又或者当前循环是不是最后一次迭代:
@foreach ($users as $user)
@if ($loop->first)
This is the first iteration.
@endif
@if ($loop->last)
This is the last iteration.
@endif
<p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach
如果你是在一个嵌套的循环中,你可以通过使用 $loop
变量的 parent
属性来获取父循环中的 $loop
变量:
@foreach ($users as $user)
@foreach ($user->posts as $post)
@if ($loop->parent->first)
This is first iteration of the parent loop.
@endif
@endforeach
@endforeach
$loop
变量也包含了其它各种有用的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
$loop->index | 当前循环所迭代的索引,起始为 0。 |
$loop->iteration | 当前迭代数,起始为 1。 |
$loop->remaining | 循环中迭代剩余的数量。 |
$loop->count | 被迭代项的总数量。 |
$loop->first | 当前迭代是否是循环中的首次迭代。 |
$loop->last | 当前迭代是否是循环中的最 后一次迭代。 |
$loop->depth | 当前循环的嵌套深度。 |
$loop->parent | 当在嵌套的循环内时,可以访问到父循环中的 $loop 变量。 |
注释
Blade 也允许在页面中定义注释,然而,跟 HTML 的注释不同的是,Blade 注释不会被包含在应用程序返回的 HTML 内:
{{-- 此注释将不会出现在渲染后的 HTML --}}
引入子视图
你可以使用 Blade 的 @include
命令来引入一个已存在的视图,所有在父视图的可用变量在被引入的视图中都是可用的。
<div>
@include('shared.errors')
<form>
<!-- Form Contents -->
</form>
</div>
尽管被引入的视图会继承父视图中的所有数据,你也可以通过传递额外的数组数据至被引入的页面:
@include('view.name', ['some' => 'data'])
请避免在 Blade 视图中使用 __DIR__
及 __FILE__
常量,因为他们会引用视图被缓存的位置。
为集合渲染视图
你可以使用 Blade 的 @each
命令将循环及引入结合成一行代码:
@each('view.name', $jobs, 'job')
第一个参数为每个元素要渲染的子视图,第二个参数是你要迭代的数组或集合,而第三个参数为迭代时被分配至子视图中的变量名称。举个例子,如果你需要迭代一个 jobs
数组,通常子视图会使用 job
作为变量来访问 job 信息。子视图使用 key
变量作为当前迭代的键名。
你也可以传递第四个参数到 @each
命令。当需要迭代的数组为空时,将会使用这个参数提供的视图来渲染。
@each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')
堆栈
Blade 也允许你在其它视图或布局中为已经命名的堆栈中压入数据,这在子视图中引入必备的 JavaScript 类库时尤其有用:
@push('scripts')
<script src="/example.js"></script>
@endpush
你可以根据需要多次压入堆栈,通过 @stack
命令中键入堆栈的名字来渲染整个堆栈:
<head>
<!-- Head Contents -->
@stack('scripts')
</head>
服务注入
你可以使用 @inject
命令来从 Larvel service container 中取出服务。传递给 @inject
的第一个参数为置放该服务的变量名称,而第二个参数为你想要解析的服务的类或是接口的名称:
@inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')
<div>
Monthly Revenue: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.
</div>
扩充 Blade
Blade 甚至允许你使用 directive
方法来注册自己的命令。当 Blade 编译器遇到该命令时,它将会带参数调用提供的回调函数。
以下例子会创建一个把指定的 $var
格式化的 @datetime($var)
命令:
<?php
namespace App\Providers;
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* 运行服务注册后的启动进程。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::directive('datetime', function($expression) {
return "<?php echo $expression->format('m/d/Y H:i'); ?>";
});
}
/**
* 在容器注册绑定。
*
* @return void
*/
public function register()
{
//
}
}
如你所见,我们可以使用链式调用 format
方法的表述方式传递到指令。所以,在这个例子里,最终该指令生成了的 PHP 代码如下:
<?php echo $var->format('m/d/Y H:i'); ?>
在更新 Blade 指令的逻辑后,你将需要删除所有已缓存的 Blade 视图,使用 view:clear
Artisan 命令来清除被缓存的视图。
译者署名
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@江边望海 | 翻译 | 郑州悉知资深技术经理、讲师,10多年软件产品研发、测试、咨询及管理工作经验。Follow me @jiangbianwanghai at Github | |
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